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DLSS 4.5 y el nuevo salto gráfico de NVIDIA: CONTROL Resonant abre camino

MuyComputer ·David Salces ·10 junio 2026

DLSS 4.5 ha recorrido un camino curioso. Hubo un tiempo —no hace tanto— en el que hablar de esta familia de tecnologías de NVIDIA equivalía, automáticamente, a hablar de más fotogramas por segundo. Después llegaron las mejoras de calidad de imagen, la generación de frames y la reconstrucción de rayos. Y ahora empieza a...

DLSS 4.5 ha recorrido un camino curioso. Hubo un tiempo —no hace tanto— en el que hablar de esta familia de tecnologías de NVIDIA equivalía, automáticamente, a hablar de más fotogramas por segundo. Después llegaron las mejoras de calidad de imagen, la generación de frames y la reconstrucción de rayos. Y ahora empieza a dibujarse […]

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